В своем свежем видео Rextroy решил отвлечься от поиска уязвимостей игры и проведения баталий-испытаний, рассказав о паре странных вещей или неполадок World of Warcraft, которые его заинтересовали и у которым у него нет достоверного объяснения. Изначально этот ролик он планировал выпустить на Хэллоуин, но слегка не успел.
В горах Дун Морога есть абсолютно пустое место, находясь в котором можно слышать демонические голоса, причем в ранних версиях вместо них звучали гоблины, а в современной все затихло. Rextroy считает, что так разработчики тестировали игровые звуки и просто забыли убрать остатки своих экспериментов.Во времена Battle for Azeroth игрушка Качели Новолуния нередко отправляла персонажа в полет под текстурами и почему-то зачастую только героев женского пола. Скорее всего это связано с тем, что игра некорректно обсчитывает координаты местоположения персонажа и отправляет его к ним (примерно как было с Хваткой смерти в WotLK).В Штормграде есть несколько мест, применение способностей с уроном по области которых введет персонажа в бой, но это никак не будет отображаться в журнале. Скорее всего в них находятся невидимые существа, которых игрок и задевает своими атаками.В Legion игроки могли выбраться за пределы основной зоны Изумрудного Кошмара и исследовать окраины рейда, причем в это время камера оставалась закреплена высоко над персонажем. Сейчас этот метод уже не работает.Случайности не случайны: готовя ролик о Молоте гнева, Rextroy удалось получить критический урон способностью лишь на 14 применение и это при 37% вероятности критического удара. Он считает, что в определенных случаях или комбинациях способностей те работают не так, как должны. Хотя, возможно, ему просто не повезло.Как следует рассмотреть эти особенности можно в самом ролике:
Subscribe to Updates
Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.
Rextroy показывает 5 странных неполадок и особенностей World of Warcraft
Related Posts
Add A Comment