Subscribe to Updates

    Get the latest creative news from FooBar about art, design and business.

    What's Hot

    Оракул из Зерет Мортис делает новые загадочные предсказания насчет будущего сюжета

    13.12.2021

    Вернется ли Артас Менетил в сюжет World of Warcraft в «Конце вечности»?

    13.12.2021

    Blizzard отменили выход книги «Exploring Azeroth: Kalimdor» и перенесли ее на более поздний срок

    13.12.2021
    Facebook Twitter Instagram
    • Demos
    • PlayStation
    • PC Game
    • Buy Now
    Facebook Twitter Instagram YouTube
    Dev2,Mmotag.com
    Demo
    • Home
    • Features
      • Example Post
      • Typography
      • Contact
      • View All On Demos
    • PlayStation

      The Pokémon Company Knows Fans Want More ‘Grown-Up’ Games

      12.11.2021

      PS5 System Update Fixes PS5 Disc Installation Bug

      15.01.2021

      Fortnite 01.21 Leaked Skins, Items, Loading Screens REVEALED

      15.01.2021
      9.1

      Cyberpunk 2077 Players Should Avoid Mods Due to Vulnerabilities

      15.01.2021

      Fortnite Releases New ‘Mandalorian’ Storyline With Latest Clip

      15.01.2021
    • Typography
    • Xbox
      1. PlayStation
      2. PC Game
      3. Nintendo
      4. View All

      The Pokémon Company Knows Fans Want More ‘Grown-Up’ Games

      12.11.2021

      PS5 System Update Fixes PS5 Disc Installation Bug

      15.01.2021

      Fortnite 01.21 Leaked Skins, Items, Loading Screens REVEALED

      15.01.2021
      9.1

      Cyberpunk 2077 Players Should Avoid Mods Due to Vulnerabilities

      15.01.2021

      Overwatch: In-Game goodies Revealed in BlizzCon 2021

      12.11.2021

      Anime Fighting Game Jump Force Will Be Removed From Stores

      12.11.2021

      Hitman 3 on PS5 vs Xbox Series X: Which Version Wins

      15.01.2021

      Fortnite 21: Mecha Team Leader Returns to the Store

      13.01.2021

      Overwatch: In-Game goodies Revealed in BlizzCon 2021

      14.01.2021

      Fortnite Leaks Hint at Five Nights At Freddy’s Crossover

      14.01.2021

      Ghostrunner An Exhilarating Display of Acrobatic Platform

      14.01.2021

      Invitational Rainbow Six Siege Announced by Ubisoft

      14.01.2021

      GTA Trilogy Video Compares New Graphics to Original Games

      12.11.2021

      Amazon Games Addresses New World Issues As Players Leave

      12.11.2021

      New Fortnite 2021 Leak Reveals Monster’s Return

      15.01.2021
      8.9

      Oblivion DLC Takes You to Leyawiin and Arena’s Gideon

      15.01.2021
    • Buy Now
    Dev2,Mmotag.com
    Home»World of Warcraft»Перевод: Реакция сообщества на Конец Вечности
    World of Warcraft

    Перевод: Реакция сообщества на Конец Вечности

    sd asdaBy sd asda13.12.2021Комментариев нет6 Mins Read
    Facebook Twitter Pinterest Reddit LinkedIn Tumblr Email
    Share
    Facebook Twitter Pinterest Reddit Email


    Если обновление Конец вечности — это ответ Blizzard на все вопросы, которыми мы задавались в течение дополнения Shadowlands, то теперь самое время всерьёз обеспокоиться будущим World of Warcraft.
    Ладно, ладно, возможно, я немного преувеличиваю, потому что время беспокоиться наступило, скорее, месяцев семь назад, но и сейчас мы не можем отказаться от констатации очевидного факта: у игры настоящие неприятности. Не так давно мы получили грандиозный сияющий анонс следующего обновления, и реакция сообщества, с которой я встретился, по большей части заключалась в усталом вздохе: скажите уже, когда оно выйдет.
    Blizzard, как обычно, довольно похлопали самих себя по плечу этим видео. Они снова преподнесли нам иллюзию лучшего будущего, но эта иллюзия больше не работает, и сообщество всё меньше хочет платить за неё и всё больше раздражается, что разработчики ждут от них именно этого — монетизированного одобрения. И ничего другого нам предлагают. Абсолютно обескураживающе.
    Тем не менее, давайте ненадолго заглянем в прошлое. Почему реакция на Конец вечности (следующее обновление дополнения Shadowlands, если вы только что проснулись) в целом такая вялая? В конце концов, игроки жаловались на недостаток контента в Тёмных Землях, и вот, посмотрите-ка, контент. Ну что ещё этим игрокам нужно, да?
    Увидеть, что наши отзывы были услышаны и восприняты всерьёз. Это видео не оставляет такого ощущения.
    Рассмотрим простой пример, чтобы подтвердить наш тезис. Мы уже знаем, что в этом обновлении нам предстоит расшифровать язык автомов, не-совсем-роботов, у которых не-совсем-роботизированные имена, и это уже слишком замороченно. (И да, я каждый раз хочу написать автомат, но это не имя, так что давайте не придираться.) Их язык — музыкальный и рунический, и если принять все обещания разработчиков за чистую монету, это и правда может быть новым и любопытным опытом.
    И тут, конечно, мы начинаем осознавать, что загадочный язык почти наверняка будет обязательным пропуском в весь остальной контент: что-то вроде уровня известности и других систем Blizzard, просто в новой обёртке. И в этом момент почти буквально можно ощутить, как восторг, вызванный появлением чего-то нового, исчезает, словно гелий из проткнутого воздушного шарика, оставляя после себя только сожаление и бесполезный кусок резины.
    Очевидно, пока у нас нет гарантий. Я ещё не познакомился с Зерет Мортисом, и я никому не отказываю в вере в благоразумие Blizzard. В самых оптимистичных мечтах многие надеятся, что разработчики не станут запирать нас в ту же клетку, прутья которой мы безуспешно гнём с самого начала Shadowlands. Но есть ли у нас причина для подобной веры? Это, конечно, личный выбор каждого. Вера — слишком тонкая материя.
    И Blizzard очень её не хватает в последнее время.


    Да, надежда на лучшее — это замечательно, но если посмотреть на ситуацию трезво, то прогнозы неутешительны: у нас нет оснований считать, что Blizzard прислушаются к нам и оставят в стороне то, что вызывает негативную реакцию сообщества. И судя по отзывам, которые я слышу, большинство игроков не питают иллюзий на этот счёт.
    Ситуация вызывала бы куда меньше негатива, если бы разработчики честно заявили об этом в своей презентации, но то, что мы увидели, опять-таки, было похоже на сеанс самолюбования, а не на серьёзную заявку. Мы больше слышали о том, какая в Зерет Мортисе удивительная вода, по которой можно ходить, и какие удивительные летающие камни, которых мы как будто бы никогда не видели раньше. Ни слова о предстоящем геймплее и значимости этой главы истории для саги, которая началась ещё в Warcraft III.
    Нет. Так не пойдёт. Это вообще выглядит оскорбительным для аудитории.



    Причин оскорбиться у нас несколько. Во-первых, мы уже прожили дополнение, заканчивающее всю эту историю. Игра Warcraft III была сосредоточена на космологии Пылающего Легиона, который представлял угрозу для всего сущего на Азероте, и мы получили дополнение Legion, в котором раз и навсегда покончили с этой угрозой. В этом дополнении мы даже узнали судьбу нескольких главных персонажей из Warcraft III, и эта глава казалась заключительной. Мы одержали победу. Мы дописали историю Азерота. И это случилось несколько лет назад.
    Во-вторых, Blizzard пытаются начать повествование заново, но почему-то используют для этого всё, что вызывает отторжение у сообщества (и об этом было сказано не раз и не два, и некоторые гневные обсуждения на форумах превратились в статьи с подробным разбором проблем, которые сложно игнорировать). В Shadowlands мы видим грандиозный финал сюжета, который никогда не был рассказан — это финал для кого-то, кого мы никогда не встречали прежде, о ком не говорили и о чьём появлении даже не беспокоились.
    Кто-то отлично резюмировал всю историю Тюремщика и Тёмных Земель в целом: мы спешим остановить кого-то, кого мы не знаем, чтобы он не сделал что-то, чего мы не понимаем по причинам, которые нам не озвучили, в месте, с которым мы не знакомы, ради ставок, которые не ясны. Попытка внушить нам, что победа над Тюремщиком — это кульминация сюжетной линии, которой он был представлен… Ну, не знаю, в Blizzard считают, что мы не очень умные и не понимаем, как выглядит нормальное повествование?
    Да, это всё, что мы получили вместо презентации нового геймплея.


    В этом и заключается проблема: тон Blizzard нисколько не изменился. Предварительное знакомство с Концом вечности демонстрирует это предельно чётко. Это не выглядело как презентация компании, признавшей свои ошибки, и готовой пойти навстречу игрокам и вернуть свою аудиторию, это выглядело как презентация компании, решившей, что если она будет вести себя так, будто ничего не случилось, все с ней согласятся и закроют глаза.
    И это, по-моему, самая проклятая часть всей ситуации. Я не говорю, что всерьёз ожидал заметной смены курса разработчиков прямо в середине дополнения — нет, это просто несбыточная мечта. Когда Blizzard еле-еле наскребают новый контент для выпуска обновлений, никто не ожидает, что они объявят, что дополнение Shadowlands отменено или заменено на Дополнение-которое-все-ожидали. Но было что-то, что Blizzard могли сделать в любой день — начать отвечать на вопросы сообщества и реагировать на отзывы, потому что мы не видим никакого положительного движения в вопросе общения разработчиков с сообществом.
    И что в итоге? Рассказы о том, как всё происходящее обретёт смысл, когда мы доберёмся до конца сюжета и увидим историю целиком. Различные интервью рассредоточенно проливают свет на некоторые аспекты грядущего обновления, но чёткую связь между этими аспектами невозможно проследить. О связи разработчиков с сообществом игроков я (и не только я) говорил уже не раз… Мы снова и снова получаем ту же самую неразбериху, наполовину сырую и преподнесённую нам без всякого стыда и сожаления, без нам жаль, что мы очень задерживаем обновления, и даже без признания, что, возможно, они вообще чрезмерно сократили историю.
    Иными словами, Blizzard демонстрирует нам новые комплекты брони с тем же самым высокомерием и самодовольством, которые привели World of Warcraft к текущему положению дел в первую очередь. Конечно, ведь красивый костюмчик — единственное, что имеет значение и для игры, и для самих игроков.
    Поэтому вывод неутешителен: если вы любите World of Warcraft, то пора начать беспокоиться о его будущем. Потому что если обновление 9.2 — это результат работы Blizzard с отзывами сообщества, то они, похоже, совсем не понимают, чего от них ожидают.
    Перевод: sahtie

    Оригинал: Eliot Lefebvre

    massivelyop.com

    Warlords of Draenor World of Warcraft Варкрафт Перевод: Реакция сообщества на Конец Вечности
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email
    Previous ArticleBlizzard отменили выход книги «Exploring Azeroth: Kalimdor» и перенесли ее на более поздний срок
    Next Article Вернется ли Артас Менетил в сюжет World of Warcraft в «Конце вечности»?
    sd asda

    Related Posts

    Оракул из Зерет Мортис делает новые загадочные предсказания насчет будущего сюжета

    13.12.2021

    Вернется ли Артас Менетил в сюжет World of Warcraft в «Конце вечности»?

    13.12.2021

    Blizzard отменили выход книги «Exploring Azeroth: Kalimdor» и перенесли ее на более поздний срок

    13.12.2021

    Вернется ли Артас Менетил в сюжет World of Warcraft в «Конце вечности»?

    13.12.2021

    Blizzard отменили выход книги «Exploring Azeroth: Kalimdor» и перенесли ее на более поздний срок

    13.12.2021

    Займитесь получением средств передвижения из ларей идеала в дни путешествий во времени в Legion

    13.12.2021
    Add A Comment

    Leave A Reply Cancel Reply

    Свежие записи
    • Оракул из Зерет Мортис делает новые загадочные предсказания насчет будущего сюжета
    • Вернется ли Артас Менетил в сюжет World of Warcraft в «Конце вечности»?
    • Blizzard отменили выход книги «Exploring Azeroth: Kalimdor» и перенесли ее на более поздний срок
    • Вернется ли Артас Менетил в сюжет World of Warcraft в «Конце вечности»?
    • Перевод: Реакция сообщества на Конец Вечности
    Свежие комментарии
    • Автор комментария к записи Привет, мир!
    Архивы
    • Декабрь 2021
    • Ноябрь 2021
    • Январь 2021
    • Ноябрь 2020
    • Апрель 2019
    Рубрики
    • Featured
    • Gaming Videos
    • New Release
    • Nintendo
    • PC Game
    • PlayStation
    • Popular
    • Reviews
    • World of Warcraft
    • Xbox
    • Без рубрики
    Мета
    • Войти
    • Лента записей
    • Лента комментариев
    • WordPress.org
    Editors Picks

    Оракул из Зерет Мортис делает новые загадочные предсказания насчет будущего сюжета

    13.12.2021

    Вернется ли Артас Менетил в сюжет World of Warcraft в «Конце вечности»?

    13.12.2021

    Blizzard отменили выход книги «Exploring Azeroth: Kalimdor» и перенесли ее на более поздний срок

    13.12.2021

    Вернется ли Артас Менетил в сюжет World of Warcraft в «Конце вечности»?

    13.12.2021
    Top Reviews
    9.1
    PlayStation

    Cyberpunk 2077 Players Should Avoid Mods Due to Vulnerabilities

    By alex
    8.9
    PC Game

    Steam Is Removing NFT Games From The Platform

    By alex
    8.9
    Без рубрики

    Age of Empires Is Part of Microsoft’s Bid to Conquer the PC

    By alex
    Demo
    About Us
    About Us

    Your source for the gaming news. This demo is crafted specifically to exhibit the use of the theme as a gaming site. Visit our main page for more demos.

    We're accepting new partnerships right now.

    Email Us: [email protected]
    Contact: +1-320-0123-451

    Our Picks

    Оракул из Зерет Мортис делает новые загадочные предсказания насчет будущего сюжета

    13.12.2021

    Вернется ли Артас Менетил в сюжет World of Warcraft в «Конце вечности»?

    13.12.2021

    Blizzard отменили выход книги «Exploring Azeroth: Kalimdor» и перенесли ее на более поздний срок

    13.12.2021
    Top Reviews
    9.1

    Cyberpunk 2077 Players Should Avoid Mods Due to Vulnerabilities

    15.01.2021
    8.9

    Steam Is Removing NFT Games From The Platform

    12.11.2020
    8.9

    Age of Empires Is Part of Microsoft’s Bid to Conquer the PC

    12.11.2020
    Facebook Twitter Instagram Pinterest
    • Home
    • PlayStation
    • PC Game
    • Xbox
    • Buy Now
    © 2026 ThemeSphere. Designed by ThemeSphere.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.